常見的3D建模工具文件格式有STL、OBJ、FBX、DAE、3DS、MAX等。STL格式是一種簡單的三角網格模型文件格式,通常用于3D打印和快速原型制作。OBJ格式是一種包含幾何形狀、材質和紋理信息的文件格式,廣泛用于3D建模和渲染。FBX是Autodesk開發的一種通用的3D模型交換格式,支持多種類型的幾何和動畫數據。DAE格式是COLLADA的文件格式,可以包含幾何、材質、動畫等多種信息。3DS是3D Studio軟件的專有文件格式,包含場景、模型和材質等信息。MAX格式是3D Studio Max軟件的文件格式,可以保存建模、材質、動畫等各種數據。
除了以上提到的文件格式,還有一些專用的文件格式,如BLEND、C4D、SKP等。BLEND是Blender軟件的文件格式,保存了Blender項目中的所有信息,包括模型、材質、動畫等。C4D是Cinema 4D軟件的文件格式,廣泛用于電影特效和動畫制作。SKP是SketchUp軟件的文件格式,包含了建模、材質、組件等信息。這些專用格式通常用于特定軟件的文件保存和導入導出。
在3D建模工具中還有一些開放格式,如PLY、DXF、VRML等。PLY格式是一種簡單的點云文件格式,通常用于存儲點云數據。DXF是AutoCAD軟件的文件格式,可以保存2D和3D幾何數據。VRML是虛擬現實建模語言的文件格式,用于創建互動的3D場景和網頁。
隨著3D技術的發展,還出現了一些新的文件格式,如GLTF、USD等。GLTF是一種用于Web的3D文件格式,支持PBR材質和動畫。USD是Pixar開發的一種通用場景描述文件格式,用于高性能的3D數據交換和共享。